灵魂筹码 - 离魂画影 Soul at Stake - Facets of the Phantom

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知人知面不知心,画皮画骨难画魂,真假虚实几人能辨,原本即是空幻一场。只有无尽怨恨,方能永恒不变。……新地图:断肠染坊素白布料每在不同染缸浸一次,就变了一种颜色。这染缸既然能染布,为何不能染人?……在人间大染池里,善恶混淆,是非不分,真假难辨

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……,v),这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……,而不是pbr原本物理参数单pass参数线性, 因为需要支持多层材质,而最终只希望ps执行一次光照模型

方程:8月15日

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艹他嘛,我真的打算正经制作视觉小说了。……?你说市场价值?受众?形象?哈哈哈哈哈哈哈。…………正是这种时时刻刻明确知道自己在做无用功意识,让我确认了自己骨子里的虚无主义信念倾向,也让我可以无视自己个性

生化乱斗

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生化主题MOBA手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合…….支持1v1,3v3 两种模式对战.暂无电脑AI.每个角色3个独立技能,2个通用技能(闪现,治疗)推掉对方水晶即可胜利……下载地址 : (至少需要2台手机才能开始对局)https://pan.baidu.com/s/1RzutrHt-zeiHNDdzK90y-Q

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

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): https://www.spriter2.com 了下诺娃有spriter词条, 还有130……不知道这代实现能如何, 以及视频那种曲线效果如何.……总之如果你不是这款软件用户, 买不起spine, 国内还有免费龙骨可以考虑.

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

本周值得关注的发售作品5.2-5.6

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在游戏,玩家需要时刻利用平台上加速带或者传送器帮助自己。……另外,需要完成特定时间才能解锁下一个关卡。……Crowd Smashers关键词:快节奏,魔法,对抗发售时间:5月5日(EA版本)这是一款1V1对抗游戏

永恒轮回(Eternal Return)

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在地壳危机之后便彻底消失在雷达卫星视野,成为AGLAIA研究所实验基地。……有的角色衣冠楚楚,而他公文包却藏有快如闪电刺刀。……1v1较量中会更有优势

红白工作室:开发吐槽日常-场景1

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铁头:“炜哥,你要中国现代特色中国街道!”炜哥:“不错不错。。……就这样,还是这个街道,还需要设计一个恐怖梦境场景。。”一天后。。。。……这都是??????改!赶紧改!!”铁头:“你说要恐怖场景。。。”炜哥:“。。。。。”

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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不过随着制作进展,这套规则集产生一些和一开始定下核心玩法差异较大操作也被加到了游戏。……说起来,我觉得自己并不是一个优秀解谜游戏玩家,也不擅长需要长线操作关卡制作。……不过,如果想要游戏更具深度,我认为还是需要包含长线操作较复杂关卡。叙事?美术?

版本:Early Access


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